# Price List

## 備考

* 料金&#x306F;**"個人向け"**&#x304B;つ**人を1時間1000円＋αで拘束する想定**で決めています
* セットアップは**Unityのみ**取り扱います。\
  ※セットアップ:３Dモデルを動かせる状態まで持っていくこと
* 出力は依頼時の使用先に応じたものを出力します\
  \- FBX\
  \- VRM\
  \- その他
* 作成はBlenderでのモデリング、VROID編集はVRoidStudioでの編集を意味します。

## 料金表

<table data-header-hidden><thead><tr><th width="329" align="center">作業内容</th><th align="center">料金</th><th width="150" align="center">時間</th><th align="center">備考</th></tr></thead><tbody><tr><td align="center">作業内容</td><td align="center">料金</td><td align="center">時間</td><td align="center">備考</td></tr><tr><td align="center"><strong>自作</strong></td><td align="center"></td><td align="center"></td><td align="center"></td></tr><tr><td align="center">メッシュ作成(作成)</td><td align="center">3000~</td><td align="center"></td><td align="center"></td></tr><tr><td align="center">UV展開(作成)</td><td align="center">3000~</td><td align="center"></td><td align="center"></td></tr><tr><td align="center">テクスチャ(作成)</td><td align="center">3000~</td><td align="center"></td><td align="center"></td></tr><tr><td align="center">マテリアル(作成)/シェーダー(作成)</td><td align="center">3000~</td><td align="center"></td><td align="center"></td></tr><tr><td align="center">表情付け(作成)</td><td align="center">3000~</td><td align="center"></td><td align="center"></td></tr><tr><td align="center">リギング・ウェイトペイント(作成)</td><td align="center">3000~</td><td align="center">確認作業などを入れてここまでで一か月前後です</td><td align="center"></td></tr><tr><td align="center">セットアップ(作成)/出力</td><td align="center">1000~</td><td align="center"></td><td align="center"></td></tr><tr><td align="center">＊</td><td align="center">＊</td><td align="center">＊</td><td align="center">＊</td></tr><tr><td align="center"><strong>VRoid</strong></td><td align="center"></td><td align="center"></td><td align="center"></td></tr><tr><td align="center">VROID編集：顔と髪型、体型まで</td><td align="center">3000~</td><td align="center"></td><td align="center"></td></tr><tr><td align="center">VROID編集：衣装、セットアップまで</td><td align="center">3000~</td><td align="center"></td><td align="center"></td></tr><tr><td align="center">VROID編集：セットアップ～保守</td><td align="center">3000~</td><td align="center">最短7日です</td><td align="center"></td></tr><tr><td align="center">＊</td><td align="center">＊</td><td align="center">＊</td><td align="center">＊</td></tr><tr><td align="center"><strong>長期でのご依頼</strong></td><td align="center"></td><td align="center">別途ご相談ください</td><td align="center"></td></tr><tr><td align="center">VRMセットアップ＆保守</td><td align="center">3000~</td><td align="center"></td><td align="center"></td></tr><tr><td align="center">アバターセットアップ(VRなど)＆保守</td><td align="center">1000~</td><td align="center"></td><td align="center"></td></tr><tr><td align="center">ゲーム用モデルセットアップ＆保守</td><td align="center">3000~</td><td align="center"></td><td align="center"></td></tr><tr><td align="center">Unityでの作業</td><td align="center">1000~</td><td align="center"></td><td align="center"></td></tr><tr><td align="center">＊</td><td align="center">＊</td><td align="center">＊</td><td align="center">＊</td></tr><tr><td align="center"><strong>その他</strong></td><td align="center"></td><td align="center"></td><td align="center"></td></tr><tr><td align="center">雑用</td><td align="center">1000~</td><td align="center"></td><td align="center"></td></tr><tr><td align="center">改造</td><td align="center">1000~</td><td align="center"></td><td align="center"></td></tr><tr><td align="center"></td><td align="center"></td><td align="center"></td><td align="center"></td></tr></tbody></table>


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# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://melnus.gitbook.io/melnus/info/contact-request/price-list.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
